Kingdom Hearts

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« La paura è l'oscura prigione della luce. Il coraggio è la chiave. »
(La voce silenziosa di Kingdom Hearts)
Logo generico di Kingdom Hearts solo scrittura; fu usato per la prima volta in Giappone con Kingdom Hearts II, successivamente in America settentrionale e in Europa.

Kingdom Hearts (キングダム ハーツ Kingudamu Hātsu?) è una serie di videogiochi di ruolo d'azione prodotta dalla collaborazione tra la Square Enix e la Disney. La serie è sotto la supervisione di Tetsuya Nomura, disegnatore dei personaggi per l'azienda di videogiochi. La storia vede il protagonista centrale, Sora, nella ricerca dei suoi amici e nell'incontro con i personaggi in vari mondi, in un universo creato appositamente per la serie: la lotta tra luce e oscurità è focalizzata sul cuore dei personaggi.

Nel maggio 2001, Squaresoft (ora conosciuta come Square Enix) annuncio partita a quell'anno al : Kingdom Hearts, collaborazione tra le due aziende Square (Square Enix) e Disney. Precedentemente annunciato nell'elenco dei progetti che aveva in cantiere la Squaresoft per l'anno 2001, vi era indicato un gioco di ruolo sviluppato in associazione con Disney Interactive Studios.[1]

Le vendite del primo capito della saga Kingdom Hearts in Giappone arrivarono ha 750.000 copie, superando così le 500.000 copie previsioni della Square.[2]

A partire da ottobre 2013, la serie ha venduto oltre 20 milioni di copie dell'intera serie in tutto il mondo.[3] Per il grande successo della serie viene ispirato una vasta gamma di merchandising relativa ad essa, tra cui giocattoli, soundtrack, fumetti e guide strategiche.

La tramamodifica | modifica sorgente

Ordine cronologico della trama di Kingdom Hearts [4]
Kingdom Hearts χ: chi
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts coded
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance
Kingdom Hearts III

La guerra delle Keyblade - (Kingdom Hearts χ)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts χ: chi.

I mondi delle fiabe erano illuminati dalla luce di Kingdom Hearts che li proteggeva, e la χ-blade custodiva Kingdom Hearts. Gli abitanti dei mondi credevano che la luce di Kingdom Hearts avrebbe brillato in eterno, eppure la stesa proiettava ombre generatrici d'oscurità. Le tenebre portarono ansie e paure agli abitanti dei mondi e risvegliarono oscuri desideri nel profondo dei loro cuori, il buio si trasformò in caos e cominciò a diffondersi in tutti i mondi. Per fermare l'oscurità che avanzava, i guardiani dei Keyblade decisero di viaggiare tra i mondi alla ricerca di una soluzione, ma il potere dell’oscurità influenzò gli stessi, e si divisero in cinque fazioni: Anguis, Leopardos, Unicornis, Ursus e Vulpeus. Tutti bramavano il potere di Kingdom Hearts per sé e crearono dei "Keyblade" a immagine e somiglianza dell'χ-blade, per poi scontrarsi nella Guerra dei Keyblade: il buio conquistò i mondi e Kingdom Hearts svanì. La vera χ-blade, distrutta dalla guerra, si divise in 20 schegge: sette frammenti di pura luce che divennero i cuori delle sette principesse, e tredici frammenti di puro buio. Quando il mondo fu rianimato dalle luci all'interno dei cuori dei bambini, gli ultimi custodi decisero di usare le Keyblade per difendere quella luce.

Le origini di Xehanort - (Kingdom Hearts Birth by Sleep)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts Birth by Sleep.

Tre apprendisti del Keyblade, Terra, Aqua e Ventus, si allenano sotto il Maestro Eraqus per diventare dei Maestri di Keyblade. Ma durante Aqua e Terra il tanto atteso giorno l'Esame per divenire Maestri, in Terra si risveglia misteriosamente un po' della forza dell'oscurità, ma egli riesce a reprimerla. Il Maestro Eraqus è consapevole che le abilità di Terra sono effettivamente pari a quelle di un Maestro del Keyblade, ma vedendo che è presente dell'oscurità nel suo cuore, decide di nominare Maestra solamente Aqua. Subito dopo, però, il Maestro di Keyblade Xehanort scompare misteriosamente, e contemporaneamente un'oscura specie nota come Nesciens ("Unversed" nella versione originale del gioco) inizia ad invadere i vari Mondi. Terra allora è inviato da Eraqus in missione per trovare il Maestro Xehanort e scoprire di più su queste nuove creature, Ventus è spinto da Vanitas, l'apprendista di Maestro Xehanort, a scappare di casa e ad inseguire l'amico in giro per i mondi per evitare che egli diventi "un'altra persona" (teme infatti che l'oscurità nel suo cuore possa cambiarlo) e a sua volta Aqua è spedita da Eraqus per riportare a casa Ventus temendo che possa, vista la sua giovane età, incorrere in qualche grave pericolo. Lungo il viaggio, a causa dei tranelli di Xehanort, il cuore di Terra inizia a soccombere sempre di più all'oscurità. Quando poi scopre che Aqua aveva ricevuto l'ordine del Maestro Eraqus di spiarlo nei suoi viaggi per i mondi, trova conforto solo nel Maestro Xehanort che allora lo nomina suo allievo.

Nel viaggio tra i mondi, Terra incontra un ragazzino di nome Riku e lo sceglie come suo successore, mentre Ventus fa amicizia con l'apprendista i Master Yen Sid, il Keyblader Topolino. Ventus incontra più volte anche l'apprendista di Xehanort, Vanitas che successivamente si scoprirà essere l'incarnazione delle tenebre dentro Ventus estratte tempo prima da lui da Maestro Xehanort per attuare il piano di ricreare il leggendario χ-Blade, un Keyblade che può rivelare Kingdom Hearts, il mondo che contiene collega tutti i cuori degli altri mondi e fonte infinita di potere e saggezza. Ventus, scoperta la verità sul suo conto, ritorna dal Maestro Eraqus, che inaspettatamente tenta di distruggerlo per evitare la creazione dell'arma suprema. Ma prima che possa essere colpito, viene salvato da Terra che affronta il Maestro Eraqus. Indebolito da Terra, Maestro Eraqus viene poi colpito a morte dal Maestro Xehanort, il quale rivela le sue vere intenzioni, e, tramite il potere dell'oscurità, distrugge la Terra di Partenza.

I tre eroi, infine, in una landa desolata meglio nota come "Cimitero dei Keyblade" (luogo nel quale tempo prima fu combattuta una grande battaglia tra i detentori del Keyblade per conquistare la luce e che ha portato alla distruzione del χ-Blade) affrontano il Maestro Xehanort e Vanitas: Terra viene posseduto dal Maestro e diventa il nuovo Xehanort, il quale è a sua volta sconfitto dal Sentimento Persistente di Terra (la sua armatura vuota, animata dalla sua mente perduta di Terra), mentre Ventus viene posseduto da Vanitas. All'interno del cuore condiviso di Vanitas-Ventus, i due giovani si scontrano e, con l'aiuto di Acqua e Topolino all'esterno, Ventus riesce a sconfiggere il suo lato oscuro, segnando così la fine dei Nesciens, estensioni dei sentimenti negativi di Vanitas).

Il cuore di Ventus, danneggiato, contatta e si fonde con quello di un ragazzino, Sora (poiché aveva già stabilito un legame con il giovane durante la nascita di Vanitas, quando Ventus fu portato dal Maestro Xehanort sulle Isole del Destino). Intanto Aqua, dopo aver chiesto consiglio a Yen Sid su come risvegliare Ventus, si allontana con lui. Mentre camminano, Ventus apre col Keyblade, nonostante in coma, una porta che li porta nell'ormai desolata Terra di Partenza (il mondo dove il trio si allenava) e Aqua, per proteggere Ven, grazie a un incantesimo insegnatole dal Maestro Eraqus, la trasforma quel mondo nell'attuale Castello dell'Oblio. Poi pone il corpo di Ventus su un trono bianco al centro di una sala anch'essa bianca (chiamata "Sala del Risveglio", una stanza che solo lei può raggiungere) e, mentre esce dal Castello, percepisce la voce di Terra da un mondo lontano che le chiede aiuto.Aqua così trova Terranort (l'unione di Terra e del Maestro Xehanort) a Radiant Garden (in cui è arrivato dopo la distruzione dell'χ-blade) e lo affronta nel tentativo di recuperare il suo amico. Data la sua imminente sconfitta e poiché il cuore di Terra aveva iniziato a ribellarsi a lui, Xehanort si trafigge col il proprio Keyblade al petto, nel tentativo di liberarsi del cuore del ragazzo. Fallito il tentativo, Terranort perde conoscenza ed inizia a sprofondare nelle tenebre; Aqua però sacrifica sé stessa per salvarlo, restando così bloccata nel regno dell'Oscurità al suo posto. Terranort, ora senza ricordi, viene trovato e preso come apprendista dal Re del Giardino Radioso, Ansem il Saggio, che chiedendogli come si chiama, riceve come unica risposta: "Xehanort". Topolino intanto supera l'esame del Marchio di Maestria e diventa Maestro di Keyblade. Aqua si ritrova nel mondo dell'oscurità e inizia a combattere gli heartless per la prima volta. Dopo un'estenuante battaglia contro il Cacciatore dell'Oscurità, potente heartless purosangue, durante il suo cammino, vede in lontananza, con grande sorpresa, un castello molto familiare: il castello di Cenerentola.

Il viaggio di Sora ha inizio - (Kingdom Hearts)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts (videogioco).

Dieci anni dopo l'attenzione si focalizza su tre ragazzini, Sora, Riku e Kairi (ex residente del Giardino Radioso) e sul loro desiderio di esplorare nuovi mondi. Quando creature oscure, gli Heartless, invandono il loro mondo (Le Isole del Destino) distruggendolo, Sora ottiene misteriosamente il un Keyblade, una spada che riesce ad impugnare avendo il cuore di Ventus dentro di lui.

Sora si ritrova nella Città di Mezzo e incontra Paperino e Pippo, due emissari del Castello Disney mandati dal loro Re Topolino a cercare la "chiave". Il trio inizia così a viaggiare per diversi mondi, salvandoli dall'invasione di Heartless e quindi dalla distruzione sigillando la serratura del mondo: nel far ciò sono ostacolati da un gruppo di cattivi Disney, guidati da Malefica che è comunque solo una pedina di Ansem, che cedendo all'Oscurità, utilizza il corpo di Riku (nel frattempo anch'esso corrotto dall'oscurità, dalle Isole del Destino in poi) in modo da raggiungere Kingdom Hearts e quindi le tenebre eterne. Per riuscire nel suo intento, egli ha rapito tramite Malefica le sette principesse, ossia sette ragazze, inclusa Kairi, che hanno un cuore di pura luce, e che insieme possono aprire la porta per Kingdom Hearts avendo nei loro corpi sette dei venti frammenti dell'X-Blade. Raggiunta la base di Malefica, la Fortezza Oscura (nome dato dalla strega all'originale Radiant Garden), Sora la sconfigge e, durante lo scontro con Riku, posseduto da Ansem, viene rivelato da quest'ultimo che il cuore di Kairi è prigioniero nel cuore del ragazzo. Sora si trafigge il petto con il Keyblade, liberando così il cuore di Kairi, trasformandosi però in un Heartless. Grazie a Kairi (ora tornata in se) Sora riacquista il suo aspetto. Sora, Paperino e Pippo si apprestano dunque a scontrarsi con Ansem, e, dopo averlo sconfitto, con l'aiuto di Topolino che si trovava da quella parte e di Riku, che grazie alla sconfitta di "Ansem" oscuro ritrova il proprio cuore e il proprio corposigillano la porta per il Regno dell'Oscurità.

Naminè e i XIII nessuno - (Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts Chain of Memories)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Nella ricerca di Riku e del Re Topolino, il gruppo si imbatte in un misterioso edificio, il Castello dell'Oblio. Esplorandolo, essi perdono gradualmente i loro ricordi e incontrano uomini misteriosi, facenti parte di un'Organizzazione. Sora impara che a manipolare i ricordi è una ragazza, Naminè, prigioniera dell'Organizzazione; sconfiggendo Marluxia, il signore del castello, la liberano. Per consentire loro il recupero dei ricordi, la ragazza li mette a dormire per un anno (anche se il processo cancella i ricordi del Castello dell'Oblio). Nel frattempo, Riku si trova nel seminterrato del Castello ed inizia un viaggio insieme a Topolino, anche se quest'ultimo appare realmente solo alla fine: sconfigge altri membri dell'Organizzazione e l'oscurità nel suo cuore, in particolare i resti di Ansem, accettando la sua natura a metà tra luce ed oscurità. Si allea col misterioso DiZ per proteggere Naminè e Sora fino al risveglio dell'amico.

Tuttavia, un intoppo durante il periodo di risveglio forza Riku ad andare da un ragazzino di nome Roxas, il tredicesimo membro dell'Organizzazione, per consentire il recupero di Sora. Roxas, che ha abbandonato l'Organizzazione perché dubitava delle loro intenzioni e perché voleva incontrare Sora, sconfigge facilmente Riku. Questi quindi ricorre all'oscurità dentro di sé e assume le sembianze di Ansem, il cercatore dell'Oscurità, per poi sconfiggere Roxas e portarlo da DiZ. DiZ ordina poi a Riku, ora bloccato in quella forma, di eliminare Naminè, ma Riku rifiuta e la lascia andare con Axel, membro dell'Organizzazione che ha aiutato Sora nel Castello dell'Oblio e che era il migliore amico di Roxas.

Xehanort rivelato - (Kingdom Hearts II)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts II.

Sette giorni dopo la vittoria di Riku su Roxas, Sora, Paperino e Pippo si risvegliano a Crepuscopoli e, con i ricordi al loro posto (tranne quelli del Castello dell'Oblio), riprendono la ricerca di Riku e del Re. Il trio apprende da Yen Sid dell'esistenza dei Nessuno e dei loro leader, l'Organizzazione XIII, e intraprende un nuovo viaggio tra i mondi, per risolvere i problemi legati dalla risorta Malefica (ora alleata con Pietro e altri cattivi Disney) e dal suo esercito di Heartless, oltre che quelli relativi ai Nessuno e all'Organizzazione XIII, che chiamano il protagonista "Roxas".

Kairi viene rapita dall'Organizzazione XIII, mentre Topolino racconta al gruppo che l'"Ansem" sconfitto non è altro che l'Heartless dell' apprendista di Ansem il Saggio: Xehanort, che lo ha tradito poco dopo essere stato preso in custodia dal Saggio stesso, inoltre scoprono che il Nessuno di Xehanort, Xemnas, è divenuto leader dell'Organizzazione XIII, da lui stesso creata.

Dopo una seconda visita a tutti i mondi del viaggio appena compiuto e aver ridato alla Fortezza Oscura il suo vero nome, Sora, Paperino e Pippo ritornano a Crepuscopoli dove, con l'aiuto di Re Topolino, scoprono nella vecchia villa un passaggio segreto per raggiungere la base dell'Organizzazione XIII: il Mondo Che Non Esiste. Durante il cammino verso la base nemica il gruppo viene attaccato da alcuni Nessuno sconfitti dall'eroico sacrificio di Axel. Il gruppo arriva al loro quartier generale, molto vicino al loro Kingdom Hearts artificiale creato dagli Heartless sconfitti da Sora e Roxas. Sora riesce a sconfiggere tutti i membri sopravvissuti dell'Organizzazione (incluso Xigbar, che accosta in modo negativo Sora ai tre precedenti eroi del Keyblade Terra, Aqua e Ventus da lui incontrati quando era ancora l'umano Braig) e si riunisce con Kairi e Riku, che gli spiegano che Roxas è il suo Nessuno e che Riku ha volutamente scelto di diventare "Ansem" per permettere a Sora di risvegliarsi.

Intanto Topolino trova DiZ, che si rivela essere Ansem il Saggio: egli tenta, con uno strano dispositivo, di digitalizzare alcuni poteri di Kingdom Hearts: l'esplosione del macchinario apparentemente uccide Ansem il Saggio e riporta alla forma originaria Riku.

Cit. Ansem il Saggio: "Che stolto, poter pensare di codificare una cosa tanto complessa come un cuore!" In cima al castello, Sora e i suoi amici affrontano Xemnas che usa il potere rimasto di Kingdom Hearts. Non arrendendosi, il leader dei Nessuno separa Sora e Riku e li affronta per poi essere sconfitto. Riku e Sora si ritrovano nel regno dell'Oscurità, ma ritornano al loro mondo grazie alla porta della Luce, apparentemente invocata dal cuore di Sora.

La chiave che collega tutto - (Kingdom Hearts coded)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts coded.

Con la minaccia delle razze oscure apparentemente terminata, Topolino, Paperino e Pippo ritornano al Castello Disney. Essi scoprono una misteriosa frase nel Grillario: "Il loro dolore sarà alleviato quando tornerete a mettergli fine". Per scoprire l'origine della frase, Topolino digitalizza il grillario e crea un data-Sora.

Dopo il debug del giornale, Topolino e data-Sora scoprono che la fonte della frase è Naminè, che ha messo una sua versione di dati nel giornale per informare Sora che egli è la "chiave che collega tutto". È anche suo dovere salvare coloro legati al suo cuore dalla loro sofferenza: la vera Naminè, Roxas, Xion (replica di Roxas creata da Xemnas come garanzia nel caso in cui Roxas o Sora si fossero rivelati inutili per l'Organizzazione) e Axel, oltre a Terra, Aqua e Ventus. Topolino gli invia una lettera a proposito di questo.

Nel Regno dell'Oscurità, intanto, Aqua si imbatte in Ansem il Saggio, qui mandato dopo l'esplosione del suo dispositivo di digitalizzazione di Kingdom Hearts. Pur perdendo i ricordi, Ansem racconta alla ragazza delle imprese di Sora, cosa che fa commuovere Aqua che pensa che Sora salverà lei e i suoi amici: sulle Isole del Destino, infatti, Sora decide di salvare i suoi predecessori dai loro destini.

Tuttavia, Topolino apprende da Yen Sid che la distruzione di "Ansem" e Xemnas ha portato alla ricostituzione della persona originale, cioè Xehanort, e alla possibile ricomparsa del Maestro Xehanort. Yen Sid quindi ordina a Topolino di convocare da lui Sora e Riku per sottoporli all'Esame del Marchio di Maestria, per combattere opportunamente Xehanort.

Il viaggio tra i sogni - (Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance)modifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Sora e Riku devono affrontare l'esame di maestria che consiste nel chiudere le serrature dormienti nascoste nei 7 mondi che non sono stati del tutto liberati dall'oscurità (Le Isole del Destino, La Città di Mezzo, La Rete, La Città delle Campane, Il Paese dei Balocchi, Il Paese dei Tre Moschettieri, Sinfonia dello Stregone). Durante il viaggio nel mondo dei sogni incontrano delle creature che li abitano chiamate Dream Eaters. Alcune di queste, dette Nightmare, attaccano i ragazzi, altre, dette Spirits, diventano loro alleati e compagni di viaggio. Durante il suo viaggio Riku, che è diventato a sua volta un Dream Eater, scopre che Xehanort è ritornato dal passato e vuole prendere il controllo di Sora per poter così radunare tutti e 13 i membri della nuova Organizzazione XIII (alcuni di questi sono recuperati dal loro tempo come il falso Ansem e Xemnas) e poter così creare l'X-blade. Sora si addormenta e non riesce più a svegliarsi ma con un tempestoso intervento di Lea (tornato normale), Topolino, Paperino, Pippo e Riku riescono a salvare Sora e a portarlo nella Torre di Yen Sid. Per aver rischiato la sua vita per salvare quella di Sora, Riku viene nominato Maestro del Keyblade. Con grande sorpresa anche Lea, alla fine dell'avventura, riesce a evocare il suo Keyblade e inoltre Yen Sid chiede a Maestro Riku di portare al suo cospetto Kairi, avendo saputo che anche lei riesce ad usare un Keyblade; ora non resta che salvare Aqua (intrappolata nel regno dell'oscurità), Terra (il cui corpo è controllato da Xehanort) e Ventus (che continua a dormire nella stanza del risveglio).

Significato del titolomodifica | modifica sorgente

Il titolo si riferisce al mondo centrale nella trama, ossia Kingdom Hearts, bramato dagli antagonisti principali dei vari capitoli (da Master Xehanort e quindi da Ansem, il Cercatore dell'Oscurità e Xemnas) in quanto fonte infinita di potere e saggezza. Viene pensata da Ansem come Oscurità, mentre Sora afferma che è luce. Nei vari giochi si scopre però che il vero Kingdom Hearts è stato divorato dall'oscurità e che ne esiste più di uno creati artificialmente, come quello di Xemnas e Ansem.

Gameplaymodifica | modifica sorgente

Il gioco è un action RPG. La storia viene raccontata principalmente tramite scene animate di intermezzo, anche se spesso ci sono sequenze in cui compaiono balloon. Esistono inoltre numerose missioni secondarie e minigiochi che permettono principalmente di sbloccare i finali segreti dei capitoli (Si trovano solo nei Final Mix e Remake della serie).

Caratteristica presa da giochi quali Final Fantasy è la gestione dei personaggi: sconfiggendo i nemici essi infatti ottengono punti esperienza, con i quali salgono di livello e ottengono nuove abilità. I personaggi in genere attaccano i nemici con la propria arma oppure usando le magie, ispirate a quelle di Final Fantasy: fire, blizzard, thunder, energia, aero, antima, stop, magnete, reflex, holy (colonne di luce che danneggiano), esna (rimuove gli status negativi), slow, confusione, veleno e molte altre.

I personaggi della squadra possono essere personalizzati negli oggetti (l'arma e gli oggetti difensivi, offensivi e di supporto), nelle abilità e nel modo di combattere: tali oggetti possono essere ottenuti in diversi modi, ad esempio dai forzieri sparsi per le ambientazioni, dai personaggi amici e nemici oppure dai negozi gestiti dai Moguri, piccole creature tratte anch'esse dai Final Fantasy, usando la valuta del gioco detta munny. In particolare, nei negozi è anche possibile consegnare oggetti per crearne altri, tra cui armi più potenti.

Altri elementi ricorrenti nella saga sono i mezzi di trasporto tra i mondi (la gummiship e i Keyblade) e i database (il Grillario e i diari).

L'universo di Kingdom Heartsmodifica | modifica sorgente

Mondimodifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Mondi di Kingdom Hearts.

È possibile esplorare diversi mondi nel corso dei capitoli. Essi possono essere stati creati appositamente per il gioco (e sono quelli in cui c'è la parte focale della storia) oppure possono essere ispirati dai film d'animazione Disney.

Personaggimodifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Personaggi di Kingdom Hearts.

Nel corso della saga si incontra un alto numero di personaggi, dovuto alla quantità di mondi e di personaggi più o meno utili per la trama. I personaggi possono avere tre tipi di origine: possono essere stati creati appositamente per la serie, possono provenire da alcuni giochi della Square Enix (per il momento dalla serie di Final Fantasy e da The World Ends with You) e ovviamente possono provenire dalle opere della Disney.

Keyblademodifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Keyblade.

La principale arma del gioco, il Keyblade, è posseduta da Sora ed è l'unica chiave in grado di sigillare i cuori dei mondi per evitare che gli Heartless li distruggano. Sora è costantemente sotto l'attacco degli Heartless poiché il Keyblade è l'unica arma che può distruggerli definitivamente anche se le loro mire sono rivolte al cuore di Sora, non alla chiave. Più avanti anche altri personaggi avranno il Keyblade.

Musichemodifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts (colonna sonora).

I sottofondi sono per la maggior parte le colonne sonore composte da Yoko Shimomura, mentre un minor numero è composto da quelle riadattate da film Disney.[5][6] Le musiche scritte e cantate da Utada Hikaru, invece, appaiono all'inizio e alla fine dei capitoli.

La seriemodifica | modifica sorgente

Anno di uscita dei videogiochi della serie Kingdom Hearts
2002 – Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Final Mix
2003 –
2004 – Kingdom Hearts: Chain of Memories
2005 – Kingdom Hearts II
2006 –
2007 – Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
Kingdom Hearts II: Final Mix+
2008 – Kingdom Hearts coded
2009 – Kingdom Hearts 358/2 Days
2010 – Kingdom Hearts Birth by Sleep
2011 – Kingdom Hearts Birth by Sleep: Final Mix
Kingdom Hearts Re:coded
2012 – Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
2013 – Kingdom Hearts χ: chi
Kingdom Hearts: HD 1.5 ReMIX
2014 – Kingdom Hearts: HD 2.5 ReMIX

Capitoli principali (in ordine di uscita)modifica | modifica sorgente

Final Mix e Remakemodifica | modifica sorgente

Titoli non canonicimodifica | modifica sorgente

Altri mediamodifica | modifica sorgente

L'apprezzamento globale della serie ha permesso alle due aziende creatrici del successo di pubblicizzare merchandising relativo ad essa: figurine, giocattoli, vestiti, gioielli, accessori, soundtrack (album delle colonne sonore dei videogiochi della serie), carte da gioco, manga, libri con curiosità e interviste e guide strategiche.

Musica di Kingdom Heartsmodifica | modifica sorgente

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Kingdom Hearts (colonna sonora).
  • Kingdom Hearts Original Soundtrack (2002);
  • Kingdom Hearts -Final Mix- Additional Tracks (2002);
  • Kingdom Hearts II Original Soundtrack (2006);
  • Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete (2007);
  • Kingdom Hearts Piano Collections (2009);[23][24]
  • Kingdom Hearts - Piano Collections ~Field & Battle~ (2010);[25][26]
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack (2011);[27]
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance Original Soundtrack (2012);[28]
  • Kingdom Hearts 10th Anniversary Fan Selection -Melodies & Memories- (2012).[29]

Mangamodifica | modifica sorgente

Guide strategichemodifica | modifica sorgente

La serie di Kingdom Hearts per l’enorme popolarità, aziende autorizzano la creazioni di diverse guide strategiche dedicate alla serie. In Italia le uniche guide in italiano sono solo quelle della Piggyback e della Brady Games.

Guide della Piggybackmodifica | modifica sorgente

  • Kingdom Hearts: La Guida Strategica Ufficiale - pubblicato dalla Piggyback (2002); [180 pagine, Stampa offset, For. brossura, 210x280mm.] - ISBN 9-771127-19890120037
  • Kingdom Hearts II: La Guida Ufficiale - pubblicato dalla Piggyback (2006); [246 pagine, Stampa offset, For. brossura, 210x280mm.] - ISBN 1-903511-92-5

Guide della Brady Gamesmodifica | modifica sorgente

  • Kingdom Hearts Official Strategy Guide - pubblicato dalla Brady Games (2002); [240 pagine, Stampa offset, For. brossura, 8,5x10,8 cm.] - ISBN 978-0744001983
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2004); [144 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21,3x26,3 cm.] - ISBN 978-0744004731
  • Kingdom Hearts II Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2006); [352 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21,3x26,3 cm.] - ISBN 978-0744005264
  • Kingdom Hearts II Limited Edition Strategy Guide - pubblicato dalla Brady Games (2006); [416 pagine, Stampa offset, For. brossura, 8,6x10,8 cm. ] - ISBN 978-0744006247
  • Kingdom Hearts 358/2 Days Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2009); [256 pagine, Stampa offset, For. paperback, 21x27,3 cm.] - ISBN 978-0744011487
  • Kingdom Hearts: Birth by Sleep Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2010); [256 pagine, Stampa offset, For. paperback, 21,3x27cm.] - ISBN 978-0744012392
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Signature Series Guide - pubblicato dalla Brady Games (2012); [232 pagine, Stampa offset, For. paperback, 8,3x10,6 cm. ] - ISBN 978-0744014020

Guide della Square Enixmodifica | modifica sorgente

  • Kingdom Hearts Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2002); [607 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757513495
  • Kingdom Hearts Ultimania Revised Edition - pubblicato dalla Square Enix (2002); [607 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757513496
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2005); [351 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757513440
  • Kingdom Hearts Series Ultimania α ~Introduction of Kingdom Hearts II~ - pubblicato dalla Square Enix (2005); [319 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757515970
  • Kingdom Hearts II Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2005); [735 pagine, Stampa offset, For. brossura,5,9x8,3 cm.] - ISBN 978-4757516212
  • Kingdom Hearts II Final Mix+ - pubblicato solo in Giappone dalla Square Enix (2007); [337 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x14,6 cm.] - ISBN 4-08-779419-9
  • Kingdom Hearts II Final Mix+ Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2007); [512 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757520134
  • Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2009); [509 pagine, Stampa offset, For. brossura, 20,8x15cm.] - ISBN 978-4757525788
  • Kingdom Hearts Birth By Sleep Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2010). [655 pagine, Stampa offset, For. brossura, 20,6x15cm.] - ISBN 978-4757527881
  • Kingdom Hearts Re:coded Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2010). [399 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757530508
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Ultimania - pubblicato dalla Square Enix (2012). [431 pagine, Stampa offset, For. brossura, 21x15cm.] - ISBN 978-4757536159

Guide della Prima Gamesmodifica | modifica sorgente

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix: Prima Official Game Guide - pubblicato dalla Prima Games (2013). [416 pagine, Stampa offset, For. Brossura, 10,8x8cm] - ISBN 0-8041-6265-4

Notemodifica | modifica sorgente

  1. ^ (IT) Sito ufficiale GameSurf - Kingdom Hearts, 23 febbraio 2014. URL consultato il 31 maggio 2001.
  2. ^ (IT) Sito ufficiale Multiplayer - Grande successo per Kingdom Hearts, 23 febbraio 2014. URL consultato il 5 maggio 2002.
  3. ^ KINGDOM HEARTS HD 2.5 ReMIX in sviluppo, 14 ottobre 2013. URL consultato il 16 ottobre 2013.
  4. ^ (JA) Sito Ufficiale Kingdom Hearts Portal Site - Cronologia della trama di Kingdom Hearts
  5. ^ (EN) Square-Enix Music
  6. ^ (IT) Rinoa's Diary - Intervista alla composer di Yoko Shimomura su Kingdom Hearts
  7. ^ (JA) Kingdom Hearts
  8. ^ (JA) Kingdom Hearts: Chain of Memories
  9. ^ (JA) Kingdom Hearts II
  10. ^ (JA) Kingdom Hearts 358/2 Days
  11. ^ (JA) Kingdom Hearts Birth by Sleep
  12. ^ (JA) Kingdom Hearts coded
  13. ^ (JA) Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
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  15. ^ (JA) Kingdom Hearts III
  16. ^ (JA) Kingdom Hearts: Final Mix
  17. ^ (JA) Kingdom Hearts II: Final Mix+
  18. ^ (JA) Kingdom Hearts Re:coded
  19. ^ (JA) Kingdom Hearts Birth by Sleep: Final Mix
  20. ^ (JA) Kingdom Hearts: HD I.5 ReMIX
  21. ^ (JA) Kingdom Hearts: HD II.5 ReMIX
  22. ^ (JA) Kingdom Hearts Mobile
  23. ^ (JA) Sito ufficiale Store Square Enix: PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS
  24. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix: Kingdom Hearts Piano Collections
  25. ^ (JA) Sito ufficiale Store Square Enix: PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS Field & Battle
  26. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix: Kingdom Hearts - Piano Collections ~Field & Battle~
  27. ^ (JA) Sito ufficiale Store Square Enix: KINGDOM HEARTS Birth by Sleep & 358/2 Days オリジナル・サウンドトラック
  28. ^ (JA) Sito ufficiale Store Square Enix: KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance オリジナル・サウンドトラック
  29. ^ (JA) Sito ufficiale Square Enix: Kingdom Hearts 10th Anniversary Fan Selection -Melodies & Memories-
  30. ^ (IT) Sito Zell's Fantasy

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